2026數字文旅賽道作品展播︱走近孔子VR大空間
2026年05月09日11:15 |
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收藏日前,以“文旅新變量 數智創未來”為主題的2026數字中國創新大賽數字文旅賽道決賽在福建龍岩舉辦,晉級決賽的22支參賽團隊同台競技,帶來一場數字與文旅深度交融的盛宴。
經過激烈角逐,大賽最終決出一等獎作品2件,二等獎作品4件,三等獎作品6件,優勝獎作品10件。其中,《走近孔子VR大空間》項目獲優勝獎。
該項目圍繞孔子的相關歷史文化展開,通過精心設計的游覽劇情,讓玩家沉浸式感受孔子的生平、思想及所處的時代背景,領略儒家文化的博大精深。劇情設置多個關卡,帶領玩家穿越不同場景與時空,體驗孔子從出生、求學、講學、入仕到周游列國的一系列重要人生階段。玩家可自由穿梭於具有春秋風貌的場景中,通過劇情互動與場景探索,沉浸式體驗孔子從出生到周游列國的傳奇人生。

線下孔子博物館
項目由山東豆神動漫有限公司申報。該公司是一家專注於數字創意視覺服務的動漫企業,業務涵蓋動漫研發、高端品牌設計、數字體驗與創意影像,融合技術創新與藝術設計,以原創與個性化定制為核心,匯聚CG動漫、文創設計、虛擬現實等領域高端人才。(以上內容由獲獎團隊提供)
(責編:陳楚楚、劉卿)
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